유니티에서 스크롤 뷰를 사용할 때, 많은 양의 데이터를 표시하는 것은 성능에 큰 부담을 줄 수 있습니다. 예를 들어 수백 개, 수천 개의 아이템을 스크롤 뷰에 추가하면, 메모리 사용량과 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 이때 사용하는 최적화 기법이 바로 재사용 스크롤 뷰(Recyclable Scroll View)입니다. 1. 재사용 스크롤 뷰의 개념재사용 스크롤 뷰는 화면에 보이는 아이템만 UI요소로 생성하고, 보이지 않는 슬롯은 재사용하는 방식으로 동작합니다. 기본적인 스크롤 뷰는 모든 아이템을 한꺼번에 생성하는 방식이라, 아이템이 많을수록 메모리 사용량과 CPU 부하가 증가하게 됩니다.반면, 재사용 스크롤 뷰는 보이는 아이템만 생성하고, 사용자가 스크롤하면 이미 생성된 슬롯을 재배치하여 화면에 맞..