객체 지향 프로그래밍을 할 때 'virtual', 'abstract', 'interface'는 알고있어야 하는 개념입니다. 각각의 키워드는 클래스와 메서드의 동작 방식을 제어하고, 코드의 유연성과 재사용성을 높이는데 사용됩니다. 이 글에서는 세 가지 키워드의 차이점과 특징을 서술해보겠습니다. 설명 Virtual정의: 'virtual' 키워드는 메서드, 속성, 인덱서 또는 이벤트 선언에 사용되어, 파생 클래스에서 이를 재정의할 수 있게 합니다.특징:기본 구현을 제공할 수 있습니다.파생 클래스에서 'override' 키워드를 사용하여 재정의할 수 있습니다.선택적으로 재정의할 수 있습니다.기본 클래스에서 공통 동작을 정의하고, 파생 클래스에서 필요에 따라 동작을 변경할 때 사용합니다.코드 예시:publi..