현재 진행중인 프로젝트에 사용할 파이어베이스를 배워보고있습니다. 설치방법은 넘어가며 간단하게 파이어스토어에서 값을 받고 쓸 수 있는 코드를 작성해보겠습니다. 작성 코드 using Firebase.Extensions; using Firebase.Firestore; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Datas : MonoBehaviour { FirebaseFirestore db; private void Start() { //FirebaseFirestore기본값의 인스턴스를 가져온다. db = FirebaseFirestore.DefaultInstance; ReadData(); WriteData(); } public void W..